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SwiftUI 是不是一個敗筆?

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二維碼

概覽小伙伴們都知道,為了將 SwiftUI 中多如牛毛的視圖井然有序、有條不紊的組織起來,我們必須借助容器(Container)伏虎降龍般地威力。

而如何最大限度的讓容器中的子視圖能根據(jù)容器尺寸安排自己的空間,則需要一些技術(shù)手段來洞幽察微。

在過去,我們往往使用 GeometryReader 來干這種“力氣活”,不過自從有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 從此就可以退居二線了。

在本篇文章中,您將學到如下內(nèi)容: 4. 滾…。

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